KHOIRUL MATLUBI

"JANGAN LUPA SELALULAH ANDA MEMBUKA WEB SITUS KAMI"

CARA MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH

A. Mengerakkan Objek dengan Motion Tween

Motion Tween adalah sebuah fasilitas yang ada dalam M. Flash 8 untuk menampilkan objek disetiap frame yang dilaluinya.

Berikut ini adalah contoh cara sederhana dalam menggunakan motion tween :
1. Buka dokumen baru M. Flash 8
2. Rename layer1 menjadi Bola1. ( Bertujuan agar tidak membingungkan kita )
3. Pada layer Bola1, gambarkan sebuah bola pada bagian kiri stage ( layer kerja )
4. Kemudian Insert Keyframe di frame 50
5. Lalu pindahkan bola tsb ke kanan stage.
6. Selanjutnya, klik kanan pada salah satu frame antara frame 1 dan frame 50
7. Pilih Create Motion Tween. Jika anda berhasil, maka akan terlihat sebuah garis yang menghubungkan frame 1 dan frame 50. seperti di bawah ini.
8. Setelah itu pilih menu Control dan pilih Test Movie atau tekan Ctrl + Enter, untuk melihat hasilnya.
9. Selesai.


B. Membuat Tombol (Button) Sendiri

Button yang akan dibuat di sini dalah sebuah button yang apabila mosuse melewati, maose turun, mouse naik akan berubah warna atau settingan yang lain.

Berikut ini adalah contoh cara sederhana dalam membuat Button pribadi :
1. Buka dokumen baru Macromedia Flash 8
2. Kemudian pilih menu Insert, lalu klik New Symbol …
3. Dalam kotak dialog Crate New Symbol, pilh Type Button dan isi Name dengan Tombol1
4. Setelah itu akan terlihat seperti di bawah, ini adalah Stage untuk membuat Symbol
5. Lalu gambarkan sebuah lingkaran, misalnya warna Hijau ( ini berarti tombol akan berwarna hijau saat mouse dilepas dari klik). Setelah anda menggambar, akan terlihat titik hitam pada frame di bawah up.
6. Kemudian klik kanan pada frame di bawah over, lalu pilih Insert Keyframe
7. Jika Anda berhasil, akan terlihat seperti berikut :
8. Kemudian ganti warna dari tombol anda dengan menggunakan Fill Color dan Line Color.
9. Misalnya Anda mengganti menjadi warna merah. Ini berarti, tombol akan berwarna merah saat mouse melewatinya.
10. Langkah saelanjutnya, Insert Keyframe lagi pada frame di bawah down
11. Lalu ganti warna lingkaran menjadi biru misalnya. Ini berarti tombol akan berwarna biru saat mouse sedang ditekan/klik.
12. Kemudian Insert Keyframe lagi pada frame dibawah hit. Lalu ganti warna lingkaran menjadi kuning. Untuk sementara kami tidak mengetahui apa itu hit.
13. Setelah itu, kliklah Scene 1 untuk kembali ke Stage normal.
14. Kemudian akan terlihat Stage normal.
15. Perhatikan pada Library, sudah terdapat tombol buatan anda dengan nama Tombol1. Kemudian klik jangan lepas dan tarik tombol tersebut ke dalam Stage.
16. Setelah itu terlihat sebuah tombol berbentuk lingkaran di dalam Stage.
25. Akhirnya, siap untuk di-Test Movie.

Menjalankan Objek pada Lintasan Tertentu dengan Add Motion Guide

Add Motion Guide adalah sebuah fasilitas yang ada dalam M. Flash 8 untuk menambahkan sebuah lintasan sebagai jalur jalannya sebuah objek. Berikut ini adalah contoh sederhana dalam menggunakan Add Motion Guide:

  1. Buka dokumen baru M. Flash 8
  2. Rename layer1 menjadi Bola1. ( Bertujuan agar tidak membingungkan kita )
  3. Pada layer Bola1 gambarkan sebuah bola.

  1. Kemudian Insert Layer, lalu Rename menjadi Garis1
  2. Pada layer Garis1, gambarkan sebuah lintasan menggunakan pencil.

  1. Kemudian klik kanan pada layer Bola1, lalu pilih Add Motion Guide

  1. Setelah itu, akan terlihatGuide : Bola1di atas layer Bola1

  1. Kemudian, Klik pada layer Garis1

  1. Kemudian, klik menu Edit dan pilih Cut

  1. Lalu klik Layer Guide : Bola1”. Kemudian klik kanan pada stage (layer kerja) dan pilih Paste in Place

  1. Setelah itu, klik kanan lagi pada stage, pilih Snaping, dan pastikan Snap to Objects dalan keadaan aktif (terconteng).

  1. Kemudian, klik pada layer Bola1

  1. Lalu pindahkan Bola, sehingga pusat bola menyentuh ujung lintasan (Garis)

  1. Kemudian Insert Keyframe pada frame 50 dalam layer Bola1

  1. Setelah itu, Create Motion Tween di antara frame 1 dan frame 50 dalam layer Bola1

  1. Insert Keyframe juga pada frame 50 dalam “Guide : Bola1”

  1. Setelah itu, akan terlihat seperti berikut.

  1. Kemudian klik frame 50 dalam layer Bola1. lalu pindahkah bola ke ujung lintasan, sehingga pusat bola menyentuh ujung lintasan.

19. Terakhir. Test Movie
Tidak ada postingan.
Tidak ada postingan.